CRASH: A Hackathon for Advanced Search in Cultural Heritage
- Hosting-Organisationen
- Universität Graz
- Verantwortliche Personen
- Florian Atzenhofer-Baumgartner
- Beginn
- Ende
Suche steht im Zentrum der Forschung. In der Suche eines Forschungswerkzeugs treffen viele Entscheidungen zusammen: was als ähnlich gilt, warum ein Treffer erscheint, wer das Werkzeug nutzen kann und was eine Anfrage kostet. CRASH, der Cultural Heritage Advanced Search Hackathon, bringt für zwei Tage Kulturerbe-Daten und die Menschen, denen sie wichtig sind, in einen Raum: am 30. November und 1. Dezember 2026 in Graz.
Über das Projekt
Bei CRASH bauen Teams von zwei bis fünf Personen Such-Prototypen auf echtem Material und testen sie. Das Motto lautet „Vibes and Checks“: Die Teams bauen frei, mit ihren eigenen Daten und Problemen, und jedes Team wählt einen Schwerpunkt, in dem es sein Werkzeug am Ende prüft. Den Winner of Hearts wählt das Publikum, den Winner of Numbers die Jury. Die fünf Schwerpunkte sind:
- Efficiency: Was kostet eine Suche an Zeit, Rechenleistung und Energie?
- Trust: Ist nachvollziehbar, warum ein Treffer erscheint?
- Control: Können Nutzer*innen steuern, was „ähnlich“ bedeutet?
- Access: Wer kann das Werkzeug nutzen, etwa mit Screenreader, per Sprache, in einfacher Sprache oder in einer zweiten Sprache?
- Discovery: Findet die Suche auch das Unerwartete, gemessen über Genauigkeit hinaus?
Mögliche Themen sind Retrieval über Bild, Text und Layout zugleich, Embeddings und ihre Grenzen, Re-Ranking, Retrieval-Augmented Generation mit Quellenangaben, Agenten, die protokollieren, was sie tun, Suche über Sprachen, Schriften und historische Schreibweisen, Erkennung von Kopien und Beinahe-Duplikaten, Empfehlung und Exploration statt eines Suchfelds, Knowledge Graphs und Linked Open Data, Evaluation über Genauigkeit hinaus und die Kosten einer Anfrage. Zwei Impulsvorträge - einer aus der Domäne und einer aus der Technik - rahmen den ersten Tag.
Eingeladen sind Studierende, Forschende, Praktikerinnen und Expertinnen aus Wissenschaft, Gedächtnisinstitutionen und Industrie. Programmierkenntnisse helfen, sind aber nicht für alle nötig: Teilnehmende bringen einen Skill, ein Dataset oder ein Problem mit, das sie gut kennen. Die Teilnahme ist kostenlos.
Daten und Infrastruktur
Teams bringen eigene Datensätze mit. Das Organisationsteam stellt vorbereitete Datensätze zum österreichischen Kulturerbe bereit. Als Infrastruktur stehen die DHinfra-Cluster in Graz mit aktuellen Open-Weights-Modellen und GPUs zur Verfügung. Der ökologische Fußabdruck der Veranstaltung, in CO2 und Rechenleistung, wird gemessen und veröffentlicht. Reise- und Unterkunftskosten werden auf Anfrage unterstützt.
Organisation
CRASH wird vom Institut für Digitale Geisteswissenschaften der Universität Graz, der Technischen Universität Graz und dem Know Center organisiert.
Ergebnisse
Funktionierende Prototypen auf echtem Material, jeweils mit einem Test, der zeigt, was sie können. Nach der Veranstaltung werden die Teams und ihre Ergebnisse auf der CRASH-Seite gezeigt. Alle Teams werden gebeten, ihren Code unter Apache-2.0 oder MIT zu teilen.